Rush's A-WingRZ-1 Light Interceptor

Rush's A-Wing

The A-wing light interceptor is the fastest and the rarest fighter in the Alliance arsenal. The RZ-1 is an evolution of the R-22 Spearhead and the Clone Warsera Delta-7 light interceptor. It is a lightweight, lightlyarmed fighter capable of incredible straight-line speed as well as superior maneuverability. The A-wing is deployed to engage Imperial fast movers with its laser cannons and to harry smaller capital ships with concussion missiles.

Physical Countermeasures: Add to all Gunnery checks made using missiles, rockets, or torpedoes targeting the ship. At GM discretion, an attacker may spend or to deplete the flares, chaff, or anti-warhead missiles until the end of the encounter.

general information
manufacturer: Incom/Alliance Underground Engineering
hyperdrive:
  • primary: Class 1
  • navicomputer: Yes
skill: Piloting
sensor range: medium
complement: 1 pilot
passenger capacity: 0
consumables: 1 week
encumbrance capacity: 4
cost: 150,000 /6
characteristics
3/2
silhouette
6
max speed
4
handling
defense
1,-,-,0
armor
3
hull trauma
8 | 0
system strain
10 | 0
massive 1:

When making an attack targeting this starship, the critical rating of any weapons used counts as 1 higher.

weapons
Forward-mounted light laser cannons
Fire Arc Forward; Damage 5; Critical 3; Range [Close]; Linked 1
Forward-mounted concussion missile launchers
Fire Arc Forward; Damage 6; Critical 3; Range [Short]; Blast 4; Breach 4, Guided 3, Limited Ammo 6, Linked 1, Slow-Firing 1
Special Equipment
Miradyne Ltd. 4X-Phantom Sensor Jammer. Blocks all sensors within range, counting its ship or vehicle's silhouette as one smaller when being fired at. Immediately notifies all ships in a star system, or within one hundred kilometers if planetside, to the ship or vehicle's existence.
customization
hard points: 1
Physical Countermeasures
cost: 1
effects: Add to all Gunnery checks made using missiles, rockets, or torpedoes targeting the ship.

At GM discretion, an attacker may spend or to deplete the flares, chaff, or anti-warhead missiles until the end of the encounter.

Campaign Information
 More info about Commander Alyssa Rush Esterly

Flight officer

Alyssa Rush Esterly Alyssa Rush Esterly, Commander (Rebels) | NEMESIS

Many pilots who achieve the distinction of ace are hopelessly arrogant and utterly convinced of their own superiority, lending credence to such beliefs. Starfighter aces are the darlings of the Alliance, a tremendous asset in the Galactic Civil War, and all too often, a tremendous annoyance to other members of the Rebellion.

 Adventure info

Episode 9: Phantom Operation

After a long journey trying to find the rebel base of Admiral Zryv’yhx, the ISB and Imperial Intelligence teamed up to lure the rebels out!

Obviously, Imperial Intelligence exploited the situation and gave away the location of the ambush to too many actors, including the well-known enemy of the PCs: the crime lord Brewinger of the EdG syndicate. They leaked the information to the infamous pirate captain Naarlock as well. They also leaked it to the rebels, but they were expected!

Mission Report by Senior Agent Kaine (French)

Après avoir soutiré toutes les informations voulues du Commandant Fitz Gorr, mais sans savoir où se trouvent les rebelles. La pression venant du Grand Moff Leeadra Leonis se fait ressentir auprès de l’intelligence. C’est alors que le Commandant Lindsey Rostock élabore un plan audacieux, implanter un mouchard dans Fitz Gorr et laisser les rebelles venir le secourir. Après que l’intelligence a fait couler de l’information sur le transfert et l’itinéraire du vaisseau prison Gaoler. Le haut commandement impérial confit la mission au ISB d’escorter le prisonnier Fitzz Gorr a la prison X et qu’en cas d’attaque rebelle de facilité son extraction afin de trouver leur flotte.

Le Gaoler sort de l’hyper espace afin de traverser une Nébuleuse, c’est à ce moment qu’une flottille rebelle apparait. 4 vaisseaux transport, 8 A-Wing, 4 X-Wing, 2 H-Wing qui fonce sur le Gaoler afin de l’aborder. Jenssar, aux commandes de 4 TIE/in se lance à leur poursuite et le Gaoler ouvre le feu. Une bataille spatiale commence, mais 2 transporteurs on put se faufiler jusqu’au hangar. Tandis que les troupes d’assauts rebelles sécurisent le hangar, Jenssar a bien du mal à contenir les vaisseaux rebelles. Le puissant Kaine est au poste de commandement coordonnant les stratégies et surveillant la progression des Rebelles. Un bip se fait entendre sur le radar et puis plus rien. C’est alors qu’il y a dépressurisation du secteur H-21 et une panne des caméras. L’agent Jenssar confirme la présence du POD d’abordage dans la structure du Gaoler. Kaine ordonne à l’Agent Hawk d’aller vérifier. L’agent Hawk prend quelques Stormtrooper et s’empresse d’aller voir. Les rebelles ont beaucoup de difficulté à se frayer un chemin à travers les droids de sécurité K4-S du Gaoler. Le feu vert est donné à l’agent Undrake qui doit aller marquer la navette rebelle afin de les traquer lors de leur fuite. Quelques rebelles protègent les navettes, mais Undrake a un plan, il ordonne à son droid de baisser le bouclier du hangar ce qui éjecta les rebelles dans l’espace. L’agent Undrake ne perdit pas de temps et hack les 2 vaisseaux de façon magistrale.

Le contact se fait avec l’agent Hawk et les indésirables qui sont des mercenaires d’élites du EDG, -le syndicat criminel- de l’infâme Brewinger. C’est alors que les hostilités commencent. Les EDG sont venus libérer 2 de leurs compatriotes qui sont à bord du vaisseau. L’agent Hawk se rend vite compte de l’efficacité des mercenaires du EDG, dirigé par Reeda la « Chasse-Sœurs » de prime.

Sortie de la Nébuleuse de Bancroft comme un fantôme, le Raazial, vaisseau pirate de la redoutable Naarlock, éperonne le Gaoler afin de l’aborder et d’eux aussi libérer des prisonniers. Rien ne va plus pour les agents de l’ISB qui sont débordés par 3 ennemis, mais une seule mission. Après l’implantation des traceurs, l’agent Undrake et sa garde personnelle se dirigent pour intercepter les pirates. Mais il est trop tard, l’agent Hawk qui tombe au combat et se fait capturer par les EDG. L’agent Undrake change de direction et part à la rescousse de l’agent Hawk.

L’agent Kaine communique avec la flotte impériale pour un soutien, mais du a la nébuleuse les communications sont interrompues. Les rebelles ont délivré Fitz Gorr et il se dirige vers le hangar, les pirates ont libéré leur confrère et ont tout fait exploser sur leur départ. Les mercenaires des EDG s’enfuient avec l’agent Hawk inconscient à bord de leur Pod. Avec une tentative désespérer de sauver l’agent Hawk, l’agent Undrake s’agrippe au Pod et va faire un tour dans l’espace, mais il doit s’y résoudre il ne peut rien faire sans mettre la vie de l’agent en péril alors il décroche. Un vaisseau de transport apparait, récupère le Pod des EDG et disparaisse. Les rebelles de peine et de misère réussissent à s’enfuir ce qui met fin aux hostilités à bord du Gaoler qui est en très mauvais état. Le Gaoler sort de la nébuleuse et rencontre le Zenith, Destroyer Imperial du Commandant Rostock; elle est dans tous ses états en voyant l’état du Gaoler. La mission est réussie, mais un agent manque à l’appel. Mais sait loin d’être fini pour l’agent Hawk, car sans le savoir il a un allier avec lui. L’agent Kaine à passer un marché avec le prisonnier Leeland Chrisinger, mercenaire du EDG. Tôt ou tard les renforts viendront…

Rush pilots this A-Wing when trying to liberate Fitz Gorr from the Gaoler.